<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bonus.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>© BONUS: HAPPINESS</title>
		<link>https://bonus.anihub.me/</link>
		<description>© BONUS: HAPPINESS</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 19 Jul 2011 17:43:02 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ваша реклама.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Мы оба потеряли смысл жизни. И мы в самом деле надеялись найти его заново… в друг друге. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vampireknightchessgame.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s004.radikal.ru/i207/1107/c2/488a5db4efcb.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1107/c2/488a5db4efcb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vampireknightchessgame.rolka.su/viewtopic.php?id=6#p6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt; ~ &lt;a href=&quot;http://vampireknightchessgame.rolka.su/viewtopic.php?id=8#p8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt; ~ &lt;a href=&quot;http://vampireknightchessgame.rolka.su/viewtopic.php?id=7#p7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список ролей&lt;/a&gt; ~ &lt;a href=&quot;http://vampireknightchessgame.rolka.su/viewforum.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Акции&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vampireknightchessgame.rolka.su/viewtopic.php?id=22&amp;amp;p=9#p752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vampireknightchessgame.rolka.su/ &amp;#8230; p;p=9#p752&lt;/a&gt; - пост 265&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 17:43:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>приюти меня ©</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=216#p216</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;имя, фамилия персонажа | прозвища&lt;/strong&gt;: Melinda, Aster - Мелинда, Астер;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• сокращения имени:&lt;/span&gt; Mel - Мел [нейтральное отношение], Melly - Мелли [негативное отношение], Mindi - Минди [негативное отношение];&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• прозвища:&lt;/span&gt; Seventh - Седьмая [положительное отношение];&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;связь | частота посещения:&lt;/strong&gt; ICQ - 566233491, SKYPE - lenoranet | каждый день;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;дополнительная информация:&lt;/strong&gt; Мелинда – «honey», характер этой особы не является сладким. Грубая, хладнокровная и в чем-то даже жестокая. Ее никогда нельзя было назвать душой компании. Может просто, потому что она избегает их? Да, верно, Мелинда – чистой крови волк-одиночка. И она из принципа не умеет работать в команде, придерживаясь мнения, что напарники и прочие – лишний балласт, который только и может, что предать в поисках наилучшей выгоды. Да, девушка никогда не выделялась доверием к окружающим. Наверное, поэтому у нее и людей, попадающих в разряд друзей, как таковых нет. Предпочитает оставлять собственные эмоции и чувства в пределах своего разума. Однако если все же кто-то станет для Мелинды дорогим существом, то опекать его девушка будет всеми своими силами, а потерю не факт, что сможет перенести. Никогда не отличалась закомплексованностью или чувством юмора. Сложно вывести из себя или обвести вокруг пальца. Коварный стратег и противник на поле боя. Ненавидит ложь, несправедливость и различного рода сюсюканья. Обладательница острого чувства собственного достоинства и чести. Несмотря ни на что – ответственна и, пожалуй, слишком серьезна. Пофигистка, которая ненавидит вмешиваться в события, если те не касаются ее интересов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• ориентация:&lt;/span&gt; гетеросексуальная;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;• кратко о биографии:&lt;/span&gt; племянница астерианца-ученного, который был не только близким другом создателя Городка Счастья, но и изобретателем многих вещей и предметов, которые до сих пор используются в искусственном измерении. Мелинда никогда не хотела идти по стопам своего родственника, однако стать близкой подругой и подругой детства для Элиаса - внука создателя Города Счастья - и хорошим изобретателем ей все равно никто не помешал.&lt;br /&gt;&amp;#160; Унаследовала от дяди несколько усовершенствованных артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;пробный пост:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 15:39:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=216#p216</guid>
		</item>
		<item>
			<title>оформление профиля: дополнительные поля и подпись.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОЛЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПЕРСОНАЖ&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;имя, фамилия:&lt;/strong&gt; полные инициалы персонажа; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;возраст:&lt;/strong&gt; возраст персонажа; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ориентация:&lt;/strong&gt; гомо, гетеро или би; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;раса:&lt;/strong&gt; раса персонажа; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;пара:&lt;/strong&gt; имя астерианца\человека;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;MINI-НАВИГАЦИЯ:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&#039;ссылка на вашу анкету&#039;&amp;gt;анкета&amp;lt;/a&amp;gt;, &amp;lt;a href=&#039;ссылка на вашу тему с отношениями&#039;&amp;gt;отношения&amp;lt;/a&amp;gt;, &amp;lt;a href=&#039;ссылка на вашу тему с блоком&#039;&amp;gt;блок&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОДПИСЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;состояние&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: озабочен, угнетен, задумчив, счастлив, подавлен и тд — в общем, описываете текущее расположение духа персонажа, с какой ноги он встал и какие эмоции им владеют. Благодаря этому пункту другим игрокам не придется угадывать ваше настроение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;внешний вид&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: расписываете как герой сегодня выглядит, во что облачен, какая на нем обувь, какие аксессуары, украшения и все такое. Это нужно, чтобы другие игроки могли написать про вашего персонажа в своем посте: &amp;quot;Передо мной возник симпатичный человек в черном ботинке&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с собой&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: предметы, которые персонаж имеет при себе: сумка, кошелек, часы, оружие, портсигар и тому подобные вещи. Хорошенько продумайте что вам носить с собой, ведь в ходе игры у вас не могут внезапно возникать и пропадать предметы! Пункт может отсутствовать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u][b]состояние[/b][/u]: ответ.
[u][b]внешний вид[/b][/u]: ответ.
[u][b]с собой[/b][/u]: ответ.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:37:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>смена никнейма.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=148#p148</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:22:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=148#p148</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопросы, жалобы, предложения.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:21:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>поиск партнера по игре.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=144#p144</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:21:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=144#p144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>аватаризация.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:20:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>администрация - вакансии.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Главный администратор (ГА)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Делает все, что не делает никто. Ставит баннера, следит за всем перечисленным ниже составом, доказывает всем, что форум лучший, со всеми соглашается, всех ругает: &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/profile.php?id=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;melinda&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/profile.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;elias&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; [x]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Заместитель главного администратора | администрация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Администрирует, когда ГА по каким-то причинам отсутствует. Когда замещает, приходит на форум не реже одного раза в двое суток. А та также - просто помогает: maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Главный модератор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Участник, который следит за выполнением полагающейся работы других должностных лиц-модераторов. Кроме того выполняет всю работу каждого должностного лица: maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; PR-менеджер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Участник, являющийся самой главной двигающей силой форума. Рекламирует по 10 форумов в день (минимум): maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Модератор анкет &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Проверяет анкеты вновь поступающих участников: maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Модератор игровой зоны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Проверяет сообщения на соблюдение правил (количество строк, смайлики, мат и тд.): maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Модератор флуда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Следит за выполнением правил в разделе с флудом: maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Модератор рекламы&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Этот модератор проверяет взаимность рекламы, оставленной участниками и гостями: maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Аватаромейкер&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Создает аватары в мастерской. выполняет заказы форумчан: maybe you..?&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9642; Креатив-часть форума&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Часть модераторов, отвечающая за составление различного рода акций, конкурсов и квестов: maybe you..?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 13:01:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список занятых внешностей.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Список расположен в &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;алфавитном порядке&lt;/span&gt;. Можно занять&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; не более&lt;/span&gt; двух схожих внешностей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[i]Имя, фамилия героя внешности на английском[/i] - имя персонажа&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Amane Suzuha (Steins;Gate)&lt;/span&gt; - Melinda [2, action]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;F &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Frederica Bernkastel (Umineko No Naku Koro Ni)&lt;/span&gt; - Mika [2, action]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Gilbert Nightray (Pandora Hearts)&lt;/span&gt; - June [2, action]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Haine Rammsteiner (Dogs: Bullets &amp;amp; Carnage)&lt;/span&gt; - Stephan [2, action]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kagamine Len (Vocaloid)&lt;/span&gt; - Elias [2, action]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kisaragi Saya (Blood-C)&lt;/span&gt; - Alice [2, action]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kobato Hanato (Kobato)&lt;/span&gt; - Alicia [2, action]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;N &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Orihara Izaya (Durarara!!)&lt;/span&gt; - August [2, action]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;T &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;W &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:59:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>новости и объявления.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:58:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила и заявки.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• наш баннер и баннер Вашего форума размещается в таблице в специально отведенном для партнерства месте. Так же это касается и рекламы, которая размещается в новой теме специального раздела. Однако отметим, что отдельных подфорумов для Ваших проектов у нас не будет. Исключительно реклама в отдельной теме.&lt;br /&gt; • заявки о партнерстве должен оставлять администратор Вашего проекта или назначенное лицо на должность PR-агента.&lt;br /&gt; • у нас не будет подобных критерий в роде &amp;quot;Ваш форум должен набрать определенное количество сообщений, тем и участников&amp;quot;. Однако Ваш проект должен быть активен, подвергаться развитию и, так же, устраивать своей структурой, качеством и тематикой.&lt;br /&gt; • тема Вашего и нашего проекта должна периодически обновляться. При обновлении Вы так же должны либо самостоятельно обновить нашу тему на Вашем проекте, либо предупредить об обновлении администрацию или PR-агентов нашего проекта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]о1. адрес форума:[/b] Ваш ответ
[b]о2. название форума:[/b] Ваш ответ
[b]о2. код баннера:[/b] Ваш ответ
[b]о3. код рекламы:[/b] Ваш ответ
[b]о5. ссылка на нашу тему:[/b] Ваш ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:35:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>баннерообмен.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;88х31&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1442-2.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1442-2.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://bonus.anihub.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1442-2.gif&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/994-1.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/994-1.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://bonus.anihub.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/994-1.gif&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Баннерообмен строго взаимен. Не пытайтесь нас обмануть, удаляя наш баннер после нескольких дней. Администрация проверяет все форумы раз в два месяца, бывает - чаще.&lt;br /&gt;2. Если Вы регистрируетесь ради рекламы, Вы будете удалены, а баннер стерт. Для вас был создан специальный аккаунт. &lt;br /&gt;3. Обязательно оставляем ссылку на форум, чтобы не разбираться в вашем скрипте или пытаться найти кнопку на страницу с баннерами.&lt;br /&gt;4. Если Вы хотите произвести баннеробмен, то Вы ставите наш баннер в начало, чтобы нам не приходилось искать его среди тысячи других, или того хуже высматривать его в &amp;quot;змейке&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:32:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наша реклама.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВАРИАНТ I&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;today you wake up in the world&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;BONUS: HAPPINESS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.ru/2762361.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/2762361.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;«&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...с самого начала, дабы приманить в этот мир и людей, они создали систему, благодаря которой за каждый выигрыш победитель получал долю своего счастья в реальном мире на Земле, ну а в конце концов, после 20-ти выигрышей, они могли не только иметь целое состояние, а и драгоценные семьи и счастье, которого им так не хватало...&lt;/span&gt;» &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b][size=10]today you wake up in the world[/size]
[size=12]BONUS: HAPPINESS[/size][/b]
[url=http://bonus.anihub.ru/][img]http://savepic.ru/2762361.png[/img][/url]
«[i]...с самого начала, дабы приманить в этот мир и людей, они создали систему, благодаря которой за каждый выигрыш победитель получал долю своего счастья в реальном мире на Земле, ну а в конце концов, после 20-ти выигрышей, они могли не только иметь целое состояние, а и драгоценные семьи и счастье, которого им так не хватало...[/i]» [/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВАРИАНТ II&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;BONUS: HAPPINESS&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; • &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюжетная линия&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;действующие акции&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewforum.php?id=8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ по игровой реальности&lt;/a&gt; • &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;дата создания:&lt;/strong&gt; 16/07/2011; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;система игры: &lt;/strong&gt;локационная;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;жанры:&lt;/strong&gt; приключения, повседневность;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;рейтинг ролевой игры:&lt;/strong&gt; NC-21;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«...с самого начала, дабы приманить в этот мир и людей, они создали систему, благодаря которой за &lt;strong&gt;каждый&lt;/strong&gt; выигрыш победитель получал долю своего &lt;strong&gt;счастья&lt;/strong&gt; в реальном мире на Земле, ну а в конце концов, после 20-ти выигрышей, они могли &lt;strong&gt;не только&lt;/strong&gt; иметь &lt;strong&gt;целое состояние&lt;/strong&gt;, а и &lt;strong&gt;драгоценные семьи и счастье&lt;/strong&gt;, которого им так не хватало...» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1442-1-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1442-1-f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table][tr][td][align=center][size=13][b][u]BONUS: HAPPINESS[/u][/b][/size]
[i] • [url=http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=12]сюжетная линия[/url] • [url=http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=7]действующие акции[/url] • [url=http://bonus.anihub.ru/viewforum.php?id=8]FAQ по игровой реальности[/url] • [/i][/align]
[size=11][align=right][b]дата создания:[/b] 16/07/2011; 
[b]система игры: [/b]локационная;
[b]жанры:[/b] приключения, повседневность;
[b]рейтинг ролевой игры:[/b] NC-21;[/align][/size]
[i][align=center]«...с самого начала, дабы приманить в этот мир и людей, они создали систему, благодаря которой за [b]каждый[/b] выигрыш победитель получал долю своего [b]счастья[/b] в реальном мире на Земле, ну а в конце концов, после 20-ти выигрышей, они могли [b]не только[/b] иметь [b]целое состояние[/b], а и [b]драгоценные семьи и счастье[/b], которого им так не хватало...» [/align][/i][/td][td]
[align=center][url=http://bonus.anihub.ru/][img]https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1442-1-f.png[/img][/url][/align]
[/td][/tr][/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:25:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета: шаблон и faq.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все чаще и чаще мы - злые админы ролевых игр - ловим себя на том, что нормальных анкет все меньше и меньше. Сей опус создан для того, чтобы никаких анкет, кроме нормальных, на нашей ролевой не появлялось. Итак.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правило первое:&lt;/strong&gt; соблюдать логику.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правило второе:&lt;/strong&gt; четко и полновесно отвечать на вопросы. Описание персонажа включает в себя подробное описание внешности, характера и талантов при наличии таковых. Картинки недостаточно! Биографию надо описывать более чем подробно - включая конкретные случаи из жизни. Если будет написано просто &amp;quot;родилась в маленькой деревне, родители исчезли, а позже переехала сюда&amp;quot; - вашей анкете минус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правило третье:&lt;/strong&gt; поменьше драматизма и банальности, побольше оригинальности.&amp;#160; Чем оригинальнее ваш персонаж, тем лучше! Поверьте, парней-идеалов, неуравновешенных маньяков у нас более чем достаточно. Придумайте что-то свое, хоть психопата какого-нибудь. Регистрация банального персонажа при нормальной анкете, конечно, минусом считаться не будет, но... В биографии тоже поменьше драматизма, поменьше погибших родителей и обманутых надежд. Оптимизм, оптимизм! Ну не может наш контингент состоять из одних только сирот, чьи родители погибли при странных обстоятельствах. Каюсь, сама этим раньше грешила, но всему есть предел!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;И еще - лучше всего печатать анкету в Word&#039;е. Потому что:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;а)&lt;/strong&gt; у вас будет автоматическая проверка орфографии и грамматики;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;б)&lt;/strong&gt; я не сомневаюсь, что анкеты у вас большие и подробные, а если вы будете писать такие сразу в форме ответа, то вас может очень легко вынести с форума, и ваш многовековой труд полетит псу под хвост;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;в)&lt;/strong&gt; вы сами сможете проверить размер вашей анкеты. Скажем так - анкету короче двух страниц можно даже не выкладывать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Писать анкету &lt;/strong&gt;– это вам &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не шубу в трусы засунуть,&lt;/span&gt; вот что.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анкета&lt;/strong&gt; – это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не только&lt;/span&gt; большое количество буковок и слов, но и к&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;илограмм вдохновения, мешок травы и погрызенные и подожженные перья.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Итак, как же все-таки &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;нужно&lt;/span&gt; писать анкету?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Прежде чем что-то сочинять и пачкать что-нибудь там, нужно персонажа продумать. До каждой черточки, до каждой мелочи. Касается это всего, что персонажа окружает – внешность, биография и уж тем более характер. Лично я уделяю больше внимания именно характеру, так как отыгрываю я, прежде всего характер. Внешность можно сменить, а БИО можно вообще при игре не затрагивать. Решились, значит. Продумали персонажа, составили в мыслях образ, надумали персонажу цель и все такое. Переходим к написанию анкеты.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о1. имя, фамилия персонажа | Прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; С самого рождения человека ведет его Имя и Фамилия. Почему с заглавной буквы? Да потому что Имя – это Имя. Имя и Фамилия персонажа будут вести вашего персонажа по жизни. Предавать его, завязывать какие-то отношения с посторонними людьми... &lt;br /&gt;Прозвище. Здесь вам дают абсолютную свободу. Какое угодно прозвище давайте своему персонажу, но, желательно, чтобы оно каким-то образом было связано с вашим персонажем, то есть, связано с его характером, внешностью, интересами и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о2. возраст | пол | ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Я думаю, что ту все понятно. Стандартный возраст персонажа – 14 лет. Но, если у вас имеется какая-нибудь выгодная и довольно интересная идея, где персонаж младше минимального возраста – обращаемся в ЛС администрации. Мы всегда будем рады подобного рода предложениям. Пол указываем один из двух. Мужской или женский. Среднего, увы, не дано. Ориентацию выбираем такую, которая не только подойдет персонажу, но и которую вы сможете отыгрывать. Напомню, кто забыл, - бисексуальная - [Би = м + м и м + ], гомосексуальная - [Гомо = м + м], гетеросексуальная [Гетеро = м + ж].&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о3. роль персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Итак, думаю, тут всем все ясно. Первым делом описывает деятельность и раса. Напоминаю - деятельность, это состояние в сектах, обучение в учебных заведениях, работа. Способности. Прошу учитывать стандарт. Всесильных персонажей не принимаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о4. характер персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Психология, психология и еще раз психология! Вам нужно понять своего персонажа. Вы обязаны это сделать. Обязаны почувствовать то, что персонаж живет, что он тоже чувствует и думает. Так сказать, синхронизируйтесь с тем сознанием, что вы создали. То же, что и с внешностью – идеалов не существуют. Или существуют, но их очень сложно отыгрывать. Не берите на себя лишнюю работу, пишите простенького персонажа. Если чар у Вас первый, то, вероятно, проще всего будет создать себя же, только в другом обличии. Или в том же, кому как нравится. Ярлыки на персонажа клеить тоже не стоит – не заявляйте в анкете, что он психопат. Пусть это будет сюрпризом. Должно присутствовать не менее шести полных строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о5. внешность персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Опять же – думать, думать, думать и хотеть! Лично мною при написании анкет руководит фантазия и вдохновение, которое я тележками выгребаю из книг, фильмов и просто мыслей. Почему надо думать? А потому, что внешность тоже важна. Очень. Почему надо хотеть? А потому, что урода отыгрывать сложно. Как, впрочем, и адского красавца-обольстителя. Советую писать внешность... стандартную. То есть в одном месте хорошо, в другом – плохо. А еще хотеть надо потому, что вам должен нравиться ваш персонаж. И идеал есть плохо. Очень плохо. Должно присутствовать не менее пяти полных строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о6. биография персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Биография должна быть… Интересной. Как кто-то сказал: «Можно один миг продлить на бесконечность книг, а можно всю жизнь уложить в строку». Но не стоит следовать ни первой части фразы, ни второй. БИО поболее «Войны и Мира» читать никто не будет. Никому не интересно, уж простите, как Ваш персонаж смотрел на облака целыми днями и жевал траву. БИО менее пяти строк тоже читать вряд ли будут – что интересного и значимого можно уложить в пять строк? Да ничего. Лучше найти какой-то свой идеал, где-то посередине между «бесконечностью» и «строкой». И еще одна мелочь – никогда-никогда не ставьте себе ограничения. Если Вас расперло на большое БИО – пишите и не бойтесь. Всегда найдется кто-то, кто его прочитает и кому это понравится. Должно присутствовать не менее восьми полных строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о7. связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Да хоть номер вашего телефона. Связь с вами нужна для того, чтобы мы могли с вами связаться в любое время, если вы нам очень-очень понадобитесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о8. частота посещения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Пишем то, как есть. Не волнуйтесь, помидорами или тапками не закидаем. Но предупреждаем, что участников с появлением реже, чем раз в два дня – не принимаем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о9. дополнительная информация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Без комментариев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:24:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЧаВО - часто задаваемые вопросы и ответы.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q: где происходят основные события?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: основные события происходят в трёх мирах - на Земле (Германия, Берлин), в Астериэн и, несомненно, в Городке Счастья.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: как можно попасть в каждый из миров?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: в каждый из миров можно попасть с помощью порталов. Для создания порталов существуют специальные медальоны, обладателем которого может быть кто-то из пары астерианца и человека. Благодаря ему можно открыть портал в абсолютно любом месте с помощью силы мысли носителя. Однако перемещения не могут быть бесконечными, посему между перемещениями должен пройти как минимум час.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: какие расы допускаются к игре?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: люди и астерианцы. Подробнее узнать о данных расах можно в &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;специальной теме&lt;/a&gt; [&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;кликабельно&lt;/span&gt;].&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: можно ли сделать человека-индиго или неко? Все равно ведь человек.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: нет. Какие-либо исключения не допускаются.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: в чем цель создания такого количества ролевых зон? Неужели нельзя обойтись одним только Городом Счастья|Землей|Астериэном?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: использовать только одну из данных локаций более чем глупо, но и неразумно. Город Счастья - это место, где люди создают счастье, которое может воплотиться в реальность только на Земле. Устраивать бои на Земле глупо хотя бы, потому что в родном измерении людей астерианцы фактически утрачивают свои силы, да и видеть их невозможно. Астериэн - родина астерианцев. И в любом случае перемещаться в данную локацию пусть редко, но будет необходимо. Так что делайте выводы сами.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: какое время затрагивается в ролевой игре?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: в ролевой игре затрагивается исключительно наше время - XXI век, 2011 год.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: каково развитие технологий?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: развитие технологий идет в одну ногу во всех трёх мирах.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: существует ли между человеком и астерианцем система мастер\слуга?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: в игре из принципа подобная система не предусмотрена. Помыкать друг другом - пожалуйста. Но и равноправие со стороны представителей обоих рас приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: в сюжете и прочих важных темах то и дело мелькают различные карты, медальоны и прочие игровые предметы. Можете рассказать подробнее?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: узнать подробнее о каждом виде артефактов можно в &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;специальной теме&lt;/a&gt; [&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;кликабельно&lt;/span&gt;]. Вообще данные игровые предметы необходимы для игры. Чего стоят одни карты. Прочие игровые предметы являются своеобразными дополнениями, которые участники смогут приобретать за счет накопленных очков счастья.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: «очки счастья»? В ролевой игре будет предусмотрена система баллов, как я понимаю, да?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: да, верно. Подробнее о принципах это системы можно узнать в &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;даннной теме&lt;/a&gt; [&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;кликабельно&lt;/span&gt;].&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: существуют ли какие-то побочные эффекты после заключения контракта?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: как правило, каких-либо побочных эффектом ни у одного из представителей обоих рас не возникает. Однако случалось так, что у человека и\или астерианца возникало чувство усталости и головная боль.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: несут ли за собой какие-либо последствия бои?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: если не говорить о выигрыше и цене проигрыша, то после боя человек и астерианец могут чувствовать опять же головную боль и усталость. А также необходимо отметить то, что места, в которые были нанесены какие-либо ранения во время боя, после будут болеть и ныть достаточно долгое время. Хотя, конечно же, данное предпочитают избегать, меняя очки счастья на собственное излечение.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: выигрыш и цена проигрыша. Можно подробнее?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: как известно, люди заключают с астерианцами контракт для того, чтобы за счет битв в Городе Счастья одарить себя на Земле исполнением желаний, успехом и счастьем. Победа как раз-таки сулит подобные изменения в жизни человека. Однако проигрыш в битве понесет за собой неудачи и проблемы. Какие именно - никто не может сказать.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: чем астерианцы занимаются в нашем мире?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: если одним словом, то помогают людям. К сожалению, без кольца Астерии их видно не будет, только если слышно своей парой, но, тем не менее, владея этим кольцом, многие даже устраивались на работу, то есть жили полноценной жизнью с людьми.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: при заключении контракта человеку дается 8-ть случайных карт. Скажите, смогу ли я самостоятельно выбрать карты или это будет зависеть от кого-то другого?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;R&lt;/em&gt;: дабы не допускать распространения среди начинающих игроков самых сильных карт, администрация берет на себя право раздавать карты, то есть какие карты достанутся вашему персонажу решает администрация.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;[&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;тема подлежит обновлению при необходимости&lt;/span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:22:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>лавка игровых предметов и артефактов.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; &lt;/strong&gt;Ниже будет приведен не только список доступных игровых предметов и артефактов и их свойства, но и цена за покупку, если, конечно, это возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конфеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета жизни, III уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: восстанавливает &lt;strong&gt;1000 единиц жизненных сил&lt;/strong&gt; за &lt;strong&gt;2-а поста&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 пост - 500 единиц жизненных сил&lt;/span&gt;), можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;50 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета жизни, II уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: восстанавливает &lt;strong&gt;2000 единиц жизненных сил&lt;/strong&gt; за &lt;strong&gt;2-а поста&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 пост - 1000 единиц жизненных сил&lt;/span&gt;), можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;100 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета жизни, I уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: восстанавливает &lt;strong&gt;3000 единиц жизненных сил&lt;/strong&gt; за &lt;strong&gt;2-а поста&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 пост - 1500 единиц жизненных сил&lt;/span&gt;), можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;150 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета скорости, III уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: увеличивает скорость перемещения на &lt;strong&gt;40%&lt;/strong&gt; на протяжении &lt;strong&gt;1-ого поста&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;25 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета скорости, II уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: увеличивает скорость перемещения на &lt;strong&gt;70%&lt;/strong&gt; на протяжении &lt;strong&gt;1-ого поста&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;50 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета скорости, I уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: увеличивает скорость перемещения на &lt;strong&gt;100%&lt;/strong&gt; на протяжении &lt;strong&gt;1-ого поста&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;75 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета перемещения&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: позволяет &lt;strong&gt;раз телепортироваться&lt;/strong&gt; из одной точки в другую &lt;strong&gt;во время боя&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;100 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета восстановления, I уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: жизненные силы восстанавливаются на &lt;strong&gt;10%&lt;/strong&gt; на протяжении &lt;strong&gt;5-и постов&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета восстановления, II уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: жизненные силы восстанавливаются на &lt;strong&gt;20%&lt;/strong&gt; на протяжении &lt;strong&gt;5-и постов&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;20 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;перевертыш, версия первая&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: уменьшает получаемый урон &lt;strong&gt;в 2 раза&lt;/strong&gt;, но уменьшает силу собственной атаки &lt;strong&gt;в 2 раза&lt;/strong&gt;. Действует &lt;strong&gt;2-а поста&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;50 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;перевертыш, версия вторая&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: увеличивает силу удара &lt;strong&gt;в 2 раза&lt;/strong&gt;, но уменьшает собственную защиту &lt;strong&gt;в 2 раза&lt;/strong&gt;. Действует &lt;strong&gt;2-а поста&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;50 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета невидимости, II уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: позволяет стать &lt;strong&gt;невидимым&lt;/strong&gt; на &lt;strong&gt;1-ин пост&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;20 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;конфета невидимости, I уровень&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: позволяет стать &lt;strong&gt;невидимым&lt;/strong&gt; на &lt;strong&gt;3-и поста&lt;/strong&gt;, можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;50 очков&lt;/em&gt;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочее&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;медальон телепортации&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: позволяет открывать порталы для перехода из одного мира в другой. Покупке и продаже не подлежит, так что если потерял - ищи другие способы телепортироваться. Дается автоматически после заключения контракта;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;карты способностей&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: своеобразные реликвии, помогающие своим обладателям. Они имеют как защитные, так и атакующие функции, которые можно использовать лишь в Городке Счастья. Покупка дополнительной карты отнимает &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;200 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;кольцо воплощения&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: кольцо, позволяющее реализоваться любому астерианцу на Земле. Является редким (!) игровым предметом, однако можно приобрести за &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;200 очков&lt;/em&gt;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;[подлежит обновлению при необходимости]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:19:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>система баллов.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть I - зачем нужна система и баллы вовсе?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Баллы (очки счастья)&lt;/strong&gt; - условная единица в ролевой игре, которая является своеобразными деньгами Вашего персонажа. Данные баллы необходимы для:&lt;br /&gt;&amp;#160; • приобретения дополнительных артефактов;&lt;br /&gt;&amp;#160; • улучшения реальной жизни (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;количество очков - уровень вашего счастья на Земле&lt;/span&gt;);&lt;br /&gt;&amp;#160; • оплачивания собственного проигрыша в бою;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть II - способы заработка очков счастья&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Основным способом пополнить свой счет для персонажей - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;выиграть бой&lt;/em&gt;, назначенный управляющими и системой Городка Счастья. После каждой победы на счет персонажа поступает &lt;strong&gt;30 очков счастья&lt;/strong&gt;. Однако существует и иные способы заработать баллы. &lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;качество поста&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - хороший пост (от 40 строк) - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - отличный пост (от 50 строк) - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - прекрасный пост (от 60 строк) - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;20 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;активное участие в квесте&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;30 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;каждые 500 сообщений&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;35 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;участие в конкурсе&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - участие - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;30 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - победа - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;20 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;повышение уровня мастерства&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;100 очков&lt;/em&gt;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть III - штрафные санкции&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Также, как есть способы заработать баллы, так есть и способы потратить их не своевольно. Основные штрафные санкции и их расценки:&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;поражение в бою&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;использование карты способности за пределами Города Счастья&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;нарушение правил боя&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;20 очков&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;&amp;#160; • &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;нарушение основных правил форума&lt;/span&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;50 очков;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;[подлежит обновлению при необходимости]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:18:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; &lt;/strong&gt;Параллельные миры. Но настолько ли они параллельны? Ведь параллельный мир - реальность, существующая каким-то образом одновременно с нашей, но независимо от неё. Скептики часто опровергают тот факт, что такие миры вообще существуют, а верующие наоборот - считают, что даже плоть их фантазии - реальность.&lt;br /&gt;&amp;#160; Мир Астериэн всегда шёл рядом с нашим, но чем-то мог отличиться. В нём существа всегда могли превзойти наши великие умы лишь потому что те могут использовать мозг на полную мощность, но даже у тех были минусы. Из-за скуки они всегда пробовали новую игру, чтобы хоть как-то развлекать свои поколения. Их не волновало ни то, что их вид скоро заполнит планету настолько, что она и вовсе не выдержит, их не волновала и работа, и учёба, так как все знания при рождении передавались наследством и после 20-ти они вообще не старели. Этим существам была подвластна и низшая магия, они могли себе позволить парить над землёй, выращивать растения силой мысли и той же силой создавать себе одеяния. Но им было всё мало... Они хотели чего-то большего и нашли это.&lt;br /&gt;&amp;#160; Этим прорывом были почти обычные игральные карты, к которым не могли притронуться магические существа. Именно тогда, в 1672 году, учёный создал прибор, похожий на машину времени, который в результате и привёл того на Землю. К сожалению, долго там пробыть учёный не мог и его просто &amp;quot;откинуло&amp;quot; обратно в своё измерение. Тут-то и проснулся интерес ко всему.&lt;br /&gt;&amp;#160; В течение нескольких лет непрерывной работы над этим проектом он в конце-концов смог добиться своего. Конечно, повидать тот мир было бы интересно, но люди ведь тоже захотели бы увидеть Астериэн, что привело бы к обычному хаосу. Именно эта идея его натолкнула на мысль, в которой он, учёный, создал бы новый, искусственный мир для обеих рас.&lt;br /&gt;&amp;#160; Но как же создать действительно красивый параллельный мир, тем более с ничтожными силами? Вот тут учёному и пришла мысль, что надо опять же отправиться на Землю и с помощью желаний и карт одного человека, его создать. Чтож, любой человек был бы рад ему помочь, но попался лишь один... Хилый, несчастный человечишка, который с самого начала испугался, но после нескольких дней горьких просьб просто сломался перед натиском этого безумного астерианца.&lt;br /&gt;&amp;#160; Мир, созданный ими, был обыденным, но красивым, сверху напоминавшим лабиринт, что ходил по кругу. Когда ты по нему прогуливался, некая сила заставляла верить, что улицы совсем не округлые, а прямые и чёткие, как всегда. Там отсутствовал спальный район и существовали только разные клубы для развлечений разной тематики, а по центру красовалась арена для поля боя.&lt;br /&gt;&amp;#160; Зачем арена, спросите вы? С самого начала, дабы приманить в этот мир и людей, они создали систему, благодаря которой за каждый выигрыш победитель получал долю своего счастья в реальном мире на Земле, ну а в конце концов, после 20-ти выигрышей, они могли не только иметь целое состояние, а и драгоценные семьи и счастье, которого им так не хватало.&lt;br /&gt;&amp;#160; Но, к сожалению, сюда попадали лишь избранные, которых непременно выбирали сами астерианцы. Даже не смотря на это, сам Город Счастья имел более 3-х миллионов посетителей ежедневно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:18:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>подробно о картах способностей.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; Карты&lt;/strong&gt; – своеобразные реликвии, помогающие своим обладателям. Они имеют как защитные, так и атакующие функции, которые можно использовать лишь в Городке Счастья. Использование за его границами будет считаться нарушением правил мира, и за это автоматически будут сниматься 15 очков счастья. &lt;br /&gt;&amp;#160; Самих видов карт &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;78&lt;/span&gt;, которые делятся на несколько видов: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;терра, аква, хаос, валин&lt;/span&gt;, что являются атакующими и, естественно, присутствует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;20 дополнительных карт&lt;/span&gt;, при активации которых даются бонусы. &lt;br /&gt;&amp;#160; При старте игры каждому человеку даётся 6 карт способностей и 2 дополнительные карты, которые можно активировать неограниченное кол-во раз. &lt;br /&gt;&amp;#160; На протяжении игры вы сможете собрать полную коллекцию карт, к чему надо действительно долго стремиться.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перечень видов карт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• &lt;strong&gt;жирным обозначается название карты способностей и ее номер;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом выделяется урон и время её действия;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• стандартным цветом выделяется её описание;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта первая - абсорбция памяти&lt;/strong&gt;. Чтение чужих мыслей с помощью прикосновения, полезно в ближнем бою для вычисления слабостей противника. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта вторая - альтер-эго&lt;/strong&gt;. Астерианец делится на две части, хорошую и злую, обе которых видят и противник, и его пара. Теперь уже астерианец атакует вдвое больше. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Продолжительность -1 пост, не совместима с другими картами способностей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта третья - анимализм&lt;/strong&gt;. Превращение в одно выбранное животное. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжение на весь бой, животное выбирается человеком. Сила атаки в этом облике умножается на два (х2).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карты четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять - атмокинез.&lt;/strong&gt; Управление погодой, включает в себя управление и призыв молнии, града, урагана, смерча, дождя, ливня, сильного ветра (указано в порядке расположения карт).&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Время действия способности (то время, когда можно ещё подчинить) - 21 пост. Урон от всех атак, кроме дождя, составляет 200 единиц жизни. Применяется один раз за бой.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;• карта одиннадцать - аудиокинез&lt;/strong&gt;. Контроль и генерация звуковых волн с помощью голоса. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон за каждый пост составляет 300 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;• карта двенадцать - аэрокинез&lt;/strong&gt;. Контроль над воздушными потоками и их генерация (усиление). &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 500 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тринадцать - регенерация.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта четырнадцать - вампиризм.&lt;/strong&gt; Очень редкая карта (!), которая позволяет высосать через прикосновение все жизненные силы противника. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Допускается единожды за бой.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятнадцать - вибрационные колебания на поле земли.&lt;/strong&gt; Способность вызывать колебания, землетрясения.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 300 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестнадцать - видение в темноте.&lt;/strong&gt; Способность, которая, на мой взгляд, не нуждается в объяснении. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемнадцать - взрыв предметов.&lt;/strong&gt; Мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 800 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девятнадцать - генерация био-ауры.&lt;/strong&gt; Способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать - гидрокинез.&lt;/strong&gt; Ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. Урон - 300 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать один - гипноз.&lt;/strong&gt; Способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать два - гравиокинез.&lt;/strong&gt; Способность воздействовать на гравитацию. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать три - дыхание под водой.&lt;/strong&gt; Способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать четыре - дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении. &lt;/strong&gt;Превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон – 800 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать пять - живой компьютер.&lt;/strong&gt; Способность управления и подключения к технике. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать шесть - звериная внешность.&lt;/strong&gt; Возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть астерианец сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать семь - заморозка.&lt;/strong&gt; Способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать восемь - излучение радиации.&lt;/strong&gt; Способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 900 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта двадцать девять - иллюзии.&lt;/strong&gt; Способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать - киберпатия.&lt;/strong&gt; Способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать один - контроль над сознанием.&lt;/strong&gt; Временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование». &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать два - копирование себя.&lt;/strong&gt; Способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать три - контроль над растениями.&lt;/strong&gt; Возможность контролировать рост растений. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать четыре - копирование объектов.&lt;/strong&gt; Возможность создавать копии неживых объектов. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать пять - лечение болезней и ран.&lt;/strong&gt; Лечение других и себя от лёгких до критических ран путем прикосновения. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать шесть - магнетизм.&lt;/strong&gt; Способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать семь - материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot;.&lt;/strong&gt; Редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать восемь - медиум.&lt;/strong&gt; Могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта тридцать девять - ментальный блок.&lt;/strong&gt; Блок от чтения мыслей и влияния на сознание. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок - метаморфизм.&lt;/strong&gt; Способность менять свою внешность. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 5 постов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок один - метаморфозы тела.&lt;/strong&gt; Способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок два - метание огненных шаров.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 400 единиц жизни с каждого шара.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок три - невидимость.&lt;/strong&gt; Способность пропадать и становится невидимым. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок четыре - обостренные чувства.&lt;/strong&gt; Все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 5 постов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок пять - оживление рисунков.&lt;/strong&gt; Способность оживлять собственные рисунки. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность существования оживленных рисунков - 4 поста.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок шесть - перемещение астральной проекции предметов.&lt;/strong&gt; Перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок семь - пирогенерация.&lt;/strong&gt; Один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок восемь - пирокинез.&lt;/strong&gt; Способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 700 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта сорок девять - поглощение силы.&lt;/strong&gt; Способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят - поглощение энергии из окружающей среды.&lt;/strong&gt; Способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 5 постов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят один - пророческие сны.&lt;/strong&gt; Способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят два- прохождение сквозь предметы. &lt;/strong&gt;Думаю, эта способность в комментарии не нуждается. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят три - псионика страха. &lt;/strong&gt;Внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 100 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят четыре - псионическое воздействие.&lt;/strong&gt; Способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. Урон - 200 единиц жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят пять - рентгеновский взгляд. &lt;/strong&gt;Способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят шесть -&amp;#160; ретроскопия. &lt;/strong&gt;Разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивное.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят семь - сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция. &lt;/strong&gt;В пояснении не нуждается. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 4 поста. Урон от силы - 500 единиц жизни с удара.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят восемь - силовой щит.&lt;/strong&gt; Управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта пятьдесят девять - силы старейшины. &lt;/strong&gt;Ангельские крылья, лечение и метание молний + что-то вроде навигатора (старейшины чувствуют любого &amp;quot;магического&amp;quot; человека). &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 4 поста. Урон от молний - 500 единиц с каждой.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят - сливание с поверхностью. &lt;/strong&gt;Эффект «хамелеона». &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят один - создание вакуума.&lt;/strong&gt; Способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят два - сонар.&lt;/strong&gt; Мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы, например, потеряли зрение). &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивное.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят три - стирание памяти. &lt;/strong&gt;Редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило, это способность особо сильных телепатов. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность 1 пост. Редкая карта.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят четыре - суггестия (мысленное внушение). &lt;/strong&gt;Применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят пять - терракинез. &lt;/strong&gt;Манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 4 поста. Урон от каждой атаки при полном попадении - 300 жизненных сил.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят шесть - телекинез. &lt;/strong&gt;Аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят семь - телепатия.&lt;/strong&gt; Явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят восемь - телепортация.&lt;/strong&gt; Способность перемещаться из одного места, в другое. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта шестьдесят девять - техномантия. &lt;/strong&gt;Способность контролировать технику путем прикосновения к ней. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят - токсикинез. &lt;/strong&gt;Генерация кислоты и управление ею же. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. Урон - 600 жизненных сил.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят один - трансмиграция. &lt;/strong&gt;Переселение сознания из одного тела в другое. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят два - умбракинез.&lt;/strong&gt; Ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 500 ед.ж.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят три - управление ветром.&lt;/strong&gt; Способность управлять скоростью, направлением, силой ветра. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. Урон - 300 ед.ж.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят четыре - управление животными. &lt;/strong&gt;Способность находить общий язык с животными и отдавать им команды. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. При укусе зверя урон - 50 ед.ж.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят пять - управление жидкостями. &lt;/strong&gt;Способность приручать все окружающие нас жидкости. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 300 ж.с.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят шесть - управление льдом.&lt;/strong&gt; Способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 400 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят семь- управление огнем.&lt;/strong&gt; Способность контролировать огонь.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 500 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят восемь - управление пространственно-временным континуумом.&lt;/strong&gt; Способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта семьдесят девять - управление снами.&lt;/strong&gt; Способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят - управление энергией. &lt;/strong&gt;Мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 400 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят один - фазоморфия.&lt;/strong&gt; Слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят два - фейерверки (генерация фейерверков). &lt;/strong&gt;Генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон&amp;#160; - от 200 до 400 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят три - феррокинез.&lt;/strong&gt; Ментальный контроль над железом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 400 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят четыре - фотокинез.&lt;/strong&gt; Управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост. Урон - 400 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят пять - фотонное зеркало. &lt;/strong&gt;Обладание кожей-зеркалом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят шесть - хождение по поверхностям.&lt;/strong&gt; Способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза). &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят семь - хронокинез. &lt;/strong&gt;Перемещение во времени. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 1 пост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят восемь - чаннелинг.&lt;/strong&gt; Спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности). &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта восемьдесят девять - «чувствительность».&lt;/strong&gt; Способность распознавать людей с необычными способностями. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивное.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто - шестое чувство.&lt;/strong&gt; Повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто один - электрокинез. &lt;/strong&gt;Способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 3 поста. Урон - 900 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто два - эмпатия. &lt;/strong&gt;Способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивное .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто три - энергетические лучи.&lt;/strong&gt; Способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. Урон - 600 ж.с.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто четыре - энергообменник.&lt;/strong&gt; Способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую). &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста. Урон - 700 ж.с. за прикосновение.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто&amp;#160; пять - ясновидение.&lt;/strong&gt; Экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• карта девяносто шесть - ясность.&lt;/strong&gt; Способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта по ауре. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжительность - 2 поста.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:17:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>расы.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;ЛЮДИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Люди - очень странные создания с понимания астерианцев. Те никогда не знали, чего они именно хотят от жизни, а когда в конце концов определялись, всё было очень поздно. Характер у каждого человека может быть разным - как хорошим, так и плохим, хоть и самой чёткости в этом опять же не наблюдается. Люди всегда хотели быть вершиной всего мира, а получалось как всегда, т.е. всё было ужасно. Некоторым представителям этого вида, конечно, доводилось быть на вершине славы, но какими путями? Это было уже очевидно - низкими путями, иногда даже они убивали людей раде своей выгоды. &lt;br /&gt;&amp;#160; Некоторые люди себя называют магами, медиумами, волшебниками. Они просто верят в волшебство, но, понимая, что ничего, совсем ничего, у них не выйдет, те просто надувают своих же родственников, друзей, ну или же просто телевизионных зрителей. А когда тем всё-таки уже повезёт, они радуются и говорят всем, что они имеют дар. Не смешно ли наблюдать за этим со стороны?&lt;br /&gt;&amp;#160; В Городе Счастья(!) люди умеют несколько вещей - призывать меч, дабы нокаутировать противника и способность к перемещению(телепортации). Эти способности являются расовыми и проявляются у каждой особи этого вида. Использовать данные навыки можно лишь на территории данного городка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;АСТЕРИАНЦЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Они, как мы уже знаем, являются существами из другого мира, из мира Астериэн. В общем, по характеру они - весьма дружелюбный народ со своими тараканами в голове. Они очень эмоциональны - среди представителей астерианцев не встретишь такого существа, который не любил бы приключения и улыбаться, среди них нету особей, что не любят посмеяться либо над собой, либо над другими. Можно сказать, что приключения, которые, между прочим, они всегда сами себе наживали, научили их радоваться всякой мелочи. Не умеют по-настоящему ценить своих друзей и родственников (безусловно, встречаются и исключения). &lt;br /&gt;&amp;#160; Внешне представители данной расы кардинальных отличий от людей не имеют. Некоторые представители отличаются разными выростами (такими как разные уши, рога, своеобразные хвостики и копыта вместо ног), но это, опять же, не у всех. Многих из них никак нельзя отличить внешне от людей, что очень даже хорошо. Как было сказано в сюжете, после 20-ти они не стареют. Убить их можно только собственными руками, так как смерть от старости им не присуща. &lt;br /&gt;&amp;#160; В Городе Счастья в битвах они принимают активную роль. Благодаря специальным картам способностей (их всего 78; при старте игры даётся 6 автоматически), они могут почти всё. Как расовые способности можно включить в список такие: левитация без каких-либо усилий, мелкая магия (такая как шитьё или уборка помещения, выращивание небольшого числа растений в радиусе 5 метров).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:16:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила ведения боя.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;Хочу все разложить по полочкам и объяснить систему ведения боя в ролевой игре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Очки действия&lt;/strong&gt; - нечто вроде условной единицы, которой измерено количество того, что Вы можете сделать за пост. За пост-ход Вы можете использовать не более 4-х очков для каких-либо действий - защитного или атакующего характера. Так использование карты равняется 3-м очкам; последующее продолжение эффекта карты в следующих постах - 2м; слом, выброс или уничтожение оружия противника - 2м; выстрел из огнестрельного оружия, выпад с холодным оружием или просто удар кулаком - 1-му; уворот, защита или блокировка атаки тоже 1-му; 1-му очку также ровняется использование какой-либо конфеты\артефакта.&lt;br /&gt;&amp;#160; В нашей игре нету уровней развития (!), а только уровни мастерства. Так, после 10-ти битв у вас появится статус мастерства &amp;quot;знающий толк жизни&amp;quot;, после 20-ти битв - &amp;quot;мастер своих начинаний&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;#160; Тем не менее, вы должны помнить - даже самый умелый человек в битве отличается от новичка лишь умением вести правильный бой, так что урон вы будете наносить примерно один и тот же.&lt;br /&gt;&amp;#160; За каждым боем будет следить администрация и специально назначенные лица, которые и будут называть участников боя. Проигравшим автоматически считается тот, чей уровень здоровья достигает 100 единиц и ниже или же признает победу своего противника. Если бой оказывается затянутым, администрация в праве прекратить его, окрестив победителем того, чей уровень здоровья оказался выше и|или чьи посты оказались более красочными. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Исключения составляют те бои, которые уже обговорены участниками и|или с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Также повторяем, что за победу даётся 30 очков счастья, за проигрыш отнимается 10.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:15:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила форума.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Часть I – регистрация&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Введение&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: регистрация на форуме – это автоматическое согласие на участие в жизни проекта и выполнение установленных на форуме правил;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Никнейм (ник)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Он должен выражать цель Вашей регистрации, то есть – имя и|или фамилию персонажа. На крайний случай – прозвище Вашего персонажа. Исключения составляют такие аккаунты, как GM, PR и прочие. Никнейм должен быть опубликован исключительно с помощью латинских букв (английский). Различного рода ники в стиле «МаШа», «LЮSЯ» и тп – не принимаются; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;После регистрации.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Анкета – следующий шаг для любого недавно зарегистрированного пользователя. Не важно – когда, где и как Вы будете ее писать. На ее написание Вам дан срок в пять дней. Не уложились в данный срок без предупреждения и уважительной причины – предупреждение, а&amp;#160; затем и вовсе удаление аккаунта.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Часть II – игровая зона&lt;/em&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рейтинг.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; NC-21. Разрешены открытого рода насильственные, сексуальные сцены, нецензурная лексика, присутствие наркотиков и прочего;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Персонаж.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Просьба отыгрывать персонажа так, как он был представлен в анкете|акции. Написали, что он - «серая мышка», будьте добры и раскрывать его в данном ракурсе. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Погода и время.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; В ролевой игре существуют свои временные пояса, своя погода, время и тд, которые описаны в таблице. Она всегда у Вас перед глазами. Поэтому хочу попросить не описывать дождливую ночь, если на самом деле сейчас солнечный день.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Персонаж оппонента.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Запрещено описывать эмоции и|или чувства других персонажей, так же как нельзя описывать впечатления которые вы производите на других людей. Если Ваш оппонент не написал чего-то – не стоит писать за него. Сюда также относится и запрет на описание того, что именно Вы сделали оппоненту тем или иным действием. (Например, «Ударил противника ножом, проткнув ему руку и причинив ужасную боль») В некоторых случаях Вы имеет право писать, смогли ли Вы задеть противника или нет, однако, при этом, Вы не имеете никакого права описывать последствия атаки, и ощущения которые принадлежат вашему оппоненту. Запрещено и убийство чужого персонажа без согласия на то игрока. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;О сражениях.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Если Вы используете какую-либо силу - физическую или психических способностей - опять же, не можете писать, что Вы сделали той или иной атакой своему противнику. Боев без ранений не бывает. Да и вечно уворачиваться нельзя. Давайте придерживаться реализма.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оформление.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Мы должны учиться выражать свои чувства и эмоции, пост должен быть информативным и содержательным, в нем должно числиться не меньше пяти полных строчек (от 600 символов с пробелами и знаками). Раскрывайте себя, описывайте окружающий мир, включайте свои размышления и подключайте к ним действия и речь. &lt;br /&gt;&amp;#160; Посты мы оформляем как нам удобно, но при этом придерживаясь определенных правил. Речь выделяем &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом. Чужую речь, которую произнес оппонент - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;. Мысли можете выделять как Вам угодно, хоть &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«...»&lt;/span&gt;, - не важно. Посты могут писаться как от третьего лица, так и от первого – ничего против не имеем. &lt;br /&gt;&amp;#160; При написании поста не забываем проставлять: в верхней части (в начале) поста ссылку на локацию, откуда вы пришли и игровую дату, время и погоду, в которое происходят действия; в нижней части поста ссылку на локацию, куда вы уходите.&lt;br /&gt;&amp;#160; Если в локации находится более четырех персонажей играющих на одну тему, администрация указывает очередность написания постов, которая будет меняться по мере &amp;quot;добавления&amp;quot; игроков в локацию или их ухода.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Часть III – профиль&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аватар.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Аватар должен соответствовать внешности, которую вы указали в анкете. Каждая занятая внешность заносится в список и использование двумя игроками одной и той же внешности запрещено. Исключение составляют персонажи-двойняшки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подпись.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Убедительная просьба не переборщить с количеством картинок или анимацией в вашей подписи, не у всех безлимит и у многих Ваши огромные картинки или куча анимации из-за них очень сильно виснет страница. Не делайте и подписи размером с всю главную страницу форума, даже если все это текст. &lt;br /&gt;&amp;#160; В Вашей подписи не должны присутствовать ссылки, ведущие на сайты с эротическим содержимым или пропагандой каких - либо запрещенных товаров как наркотики, так же Ваши ссылки не должны вести на другие форумы, ибо это будет считаться не взаимной рекламой. В подписи Вы, так же, обязаны заполнять поля, которые указаны в специальной теме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дополнительные поля&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; Так же, как и специальные поля в подписи – дополнительные поля также являются таковыми. Их заполнение необходимо для того, чтобы Ваш оппонент или посторонние участники форума легко могли найти Вашу анкету, тему с отношениями; прочитать краткую информацию о персонаже. Данная функция введена только для того, чтобы чуть позже не возникло путаницы с поиском нужных тем и информации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Часть IV – вне игровая зона&lt;/em&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Всегда ли администрация права?».&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Все мы люди, и всем нам свойственно ошибаться, не так ли? Если Вы уверены, что Администратор или Модератор не прав(а), Вы можете тактично указать ему(ей) на ошибку которую он(а) допустил(а). Однако не надо кричать во все горло: &amp;quot;Я прав! И никто другой кроме меня!&amp;quot;. Повторю - видите ошибку, или это действие Вас просто-напросто не устраивает - вежливо укажите на допущенную ошибку, или попросите поменять Администратора его (ее) решение по поводу того, что Вас тревожит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Личные конфликты&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; Оскорбление, унижение или дискриминация участников за их пол, возраст, расовую принадлежность, политические взгляды и тд - категорически запрещено и карается пожизненным баном. Если ссоры возникают по каким-либо другим причинам, личным и не очень, - то очень прошу, хотя бы постараться не выносить их на люди, а решать в ЛС, ICQ и т.д., - личных средствах связи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#10006; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лексикон&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; Нецензурная лексика позволена в пределах игры. Однако я все же попрошу не злоупотреблять этим разрешением и не пихать мат через каждое слово. За пределами игры, - нецензурная лексика также разрешена, но не приветствуется с особой радостью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:13:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>действующие акции.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; Все действующие на данный момент акции ролевого проекта, которые предоставляют Вам на выбор оригинальных и необычных персонажей. &lt;br /&gt;&amp;#160; Со списком действующих акций Вы можете ознакомиться ниже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; - &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;0, action: «I&#039;ll find you!»&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; - активная.&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1, action: ???&lt;/em&gt; - в разработке.&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2, action: All of them&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; - активная.&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;a href=&quot;http://bonus.anihub.ru/viewtopic.php?id=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3, action: Simplified pattern&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; - активная.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:10:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3, action: Simplified pattern.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;Цель данной акции - принять в игру как можно больше людей, а для этого мы просто-напросто упростим шаблон, убрав из него какие-то части. Мы надеемся, что данная акция вас заинтересует, и в скором времени мы увидим вас в наших рядах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; по акции принимается лишь 15 человек.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]имя, фамилия персонажа | прозвища:[/b] ответ
[b]возраст | пол | ориентация:[/b] ответ
[b]роль персонажа: [/b]ответ
[b]характер персонажа: [/b]ответ
[b]связь | частота посещения:[/b] ответ
[b]дополнительная информация:[/b] ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:06:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2, action: All of them.</title>
			<link>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1438-2.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1438-2.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1438-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1438-1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;внешность:&lt;/em&gt; Amane Suzuha (Steins;Gate).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;имя персонажа&lt;/em&gt;: &lt;del&gt;Melinda | Мелинда&lt;/del&gt;.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;возраст:&lt;/em&gt; 18 лет.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ориентация:&lt;/em&gt; бисексуальная | гетеросексуальная (на выбор).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;раса:&lt;/em&gt; астерианка.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;данные:&lt;/em&gt; несмотря на значение имени Мелинда – «honey», характер этой особы не является сладким. Грубая, хладнокровная и в чем-то даже жестокая. Ее никогда нельзя было назвать душой компании. Может просто, потому что она избегает их? Да, верно, Мелинда – чистой крови волк-одиночка. И она из принципа не умеет работать в команде, придерживаясь мнения, что напарники и прочие – лишний балласт, который только и может, что предать в поисках наилучшей выгоды. Да, девушка никогда не выделялась доверием к окружающим. Наверное, поэтому у нее и людей, попадающих в разряд друзей, как таковых нет. Предпочитает оставлять собственные эмоции и чувства в пределах своего разума. Однако если все же кто-то станет для Мелинды дорогим существом, то опекать его девушка будет всеми своими силами, а потерю не факт, что сможет перенести. Никогда не отличалась закомплексованностью или чувством юмора. Сложно вывести из себя или обвести вокруг пальца. Коварный стратег и противник на поле боя. Ненавидит ложь, несправедливость и различного рода сюсюканья. Обладательница острого чувства собственного достоинства и чести. Несмотря ни на что – ответственна и, пожалуй, слишком серьезна. Пофигистка, которая ненавидит вмешиваться в события, если те не касаются ее интересов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1439-2.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1439-2.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1439-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/f8/e4/1439-1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;внешность:&lt;/em&gt; Haine Rammsteiner (Dogs: Bullets &amp;amp; Carnage).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;имя персонажа&lt;/em&gt;: Stephan | Стефан.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;возраст:&lt;/em&gt; 17 лет.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ориентация:&lt;/em&gt; бисексуальная | гетеросексуальная (на выбор).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;раса:&lt;/em&gt; астерианец.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;данные:&lt;/em&gt; ему всегда нравилось изображать принца на черном коне. Несколько эгоистичного, самовлюбленного, дерзкого. Всегда любил шутить над другими. Иногда, не в меру. Нужно признаться, что он никогда не верил в такие вещи, как чудеса, сказки, любовь и настоящую дружбу. Никогда не остановится на полпути или изменит собственное мнение под давлением других людей. Жесток, нагл, коварен, однако, в тоже время, он - конченый романтик, творческая душа. Не терпит вранья и предательства. Любит отдавать приказы. Нужно сказать, что он просто ненавидит такие вещи, как сюсюканья, нежности. Считает это... Глупым, пожалуй. Он обладает хорошими манерами и довольно вежлив с женским полом. Умён и начитан, однако если вы думаете что он - зубрила – очень ошибаетесь. Пользуется некоей популярностью у женского пола, хотя сам в ближайшие время не намерен создавать серьёзные отношения. Пишет замечательные прозаические произведения. Будь то сказка или рассказ, основанный на реальных событиях - не важно.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (melinda-)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 12:05:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://bonus.anihub.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
